Перейти к содержимомуКейс: AI-канал великих битв — 244K за 65 дней, ₽610K MRR
WWelder AI

Кейс: AI-канал великих битв — 244K за 65 дней, ₽610K MRR

Кейсы8 минWelder AI

Кейс: AI-канал великих битв — 244K за 65 дней, ₽610K MRR

Faceless-канал «Поле брани»: 244K подписчиков и ₽610K MRR за 65 дней. Стек, контент-серии, монетизация и три ошибки, которые мы исправили.

Главное за 30 секунд

В апреле 2026 мы запустили faceless AI-канал «Поле брани» — короткие реконструкции великих сражений древности и средневековья. За 65 дней — 244K подписчиков на YouTube Shorts и 87K в TikTok, выручка ₽610K MRR на 65-й день.

Стек: Welder AI в cinematic-режиме поверх Veo 3.1 Fast, ElevenLabs v3 для русского рассказчика, Submagic для подписей, никакого After Effects и никаких актёров. Один оператор, 3 часа в день, 8–10 роликов в неделю.

Ниша работает по трём причинам: образовательный CPM ($4–6 RPM на Shorts против $0.10 у entertainment), «битвы» — визуально насыщенный жанр, на котором Veo 3.1 выдаёт максимум качества, а сам тип контента имеет вечный поисковый интерес и старые ролики продолжают приносить просмотры.

Ниже — стек, контент-структура, метрики по неделям, монетизация и три ошибки, которые мы исправили за первые 30 дней.

Почему именно «битвы древности» в 2026

Идея пришла не из тренда, а из дефицита. На русскоязычном YouTube Shorts ниша «военная история» переполнена реальной хроникой XX века, но древних и средневековых битв в шорт-формате почти нет. Причина простая: раньше для качественной реконструкции Канн, Фермопил или Куликовской битвы требовался CGI-бюджет. Veo 3.1 Fast закрыл это требование за $0.15 за секунду, то есть около ₽35 за 12-секундный шот.

Дополнительные плюсы ниши:

  • Brand safety. Битвы до XVI века не триггерят алгоритмы YouTube и Meta по «современным конфликтам». За 65 дней — ноль жёлтых плашек и ноль страйков.
  • Глобальный потенциал. 70% просмотров приходят с RU/UA/KZ/BY, но 30% уже идут с EN-аудитории по визуалу. Топ-10 роликов мы локализуем на английский через ElevenLabs Dubbing и сравнительные тесты голосов.
  • Серийность. Каждая битва — полная драматургия: предыстория, сражение, последствие. Это идеально ложится на серию из 5–7 эпизодов по 60 секунд каждый.

Конкурентный анализ на момент запуска: на русскоязычном YouTube было четыре живых AI-канала про военную историю в целом и ноль каналов про древние битвы конкретно. У ближайшего конкурента — 38K подписчиков, и канал застрял на ~700 просмотров в день. Мы перебили его за 19 дней без рекламы.

Контент-формат: серия из 5 эпизодов на одну битву

Каждая «серия» — это одна битва, разбитая на 5 коротких эпизодов:

  1. Предыстория (60 сек) — что привело к столкновению, расстановка сил, мотивы сторон.
  2. Утро битвы (60 сек) — построение армий, первые манёвры, особенности местности.
  3. Решающий момент (60 сек) — переломная фаза боя, конкретный приём или ошибка, которые изменили исход.
  4. Развязка (60 сек) — итог сражения, потери, кто выжил и куда отступил.
  5. Последствия (60 сек) — что изменилось в истории региона за следующие 10–50 лет.

Алгоритм YouTube подхватил формат: средний bingewatch — 3.2 эпизода из 5. Это критично, потому что подписки в нашей нише приходят на третьем-четвёртом эпизоде, а не на первом. Сильный хук в эпизоде №1 поднимает CTR на показы, но решение «подписаться» зритель принимает, когда уже знает, что у канала есть продолжение.

Структура одного эпизода — стандартный AI-Shorts хук-каркас, мы держимся 11 проверенных шаблонов хука первой секунды под Veo:

  • 0–1 сек: жёсткий визуал плюс цифра-парадокс. Пример: «300 спартанцев против 100 000 персов. Реальный счёт потерь — 1:90».
  • 1–8 сек: setup — кто против кого, где, когда.
  • 8–48 сек: основная драматургия с двумя-тремя сменами кадра в каждые 6–8 секунд.
  • 48–58 сек: cliffhanger или мост к следующему эпизоду серии.
  • 58–60 сек: «Подпишись — следующая часть завтра в 19:00».

Что мы делали неправильно первый месяц — пытались уместить всю битву в один 60-секундный ролик. Retention падал до 38%. После перехода на серии — 56% retention и в 2.2 раза выше CTR на подписку.

Производственный стек: Welder + Veo 3.1 + ElevenLabs

ЭтапИнструментСтоимостьВремя
СценарийWelder (Claude Opus 4.7 внутри)₽0 (в тарифе)4 мин
Раскадровка + рендерWelder cinematic + Veo 3.1 Fast~₽280 за эпизод8 мин ожидания
ГолосElevenLabs v3 (русский нарратив-пресет)~₽45 за эпизод30 сек
ПодписиSubmagic~₽15 (амортизация подписки)2 мин
Сборка + публикацияWelder автопостинг₽00 мин (автомат)
Итого на 1 эпизод~₽340~15 мин ручной работы

Почему Veo 3.1 Fast, а не Sora 2 или Kling 3. Sora 2 base стоит $0.10/сек ($0.50 за 5-сек клип), Sora 2 Pro $0.30–$0.50/сек, по данным costgoat за июнь 2026. Это сопоставимо или дороже Veo 3.1 Fast ($0.15/сек), при этом физика боя и крупные планы у Veo 3.1 точнее на наших тестах. Kling 3 даёт лучшую анимацию ткани и лиц, но средневековые доспехи стилизует «под аниме» — нам нужен документальный реализм. Полный бенчмарк всех четырёх моделей — в нашем разборе Veo 3.1 vs Sora 2 vs Kling 3 vs Runway 4.5.

Мы пробовали миксовать модели: батальные сцены — Veo 3.1, портретные планы — Kling 3, B-roll пейзажей — Pika 2.0. Гибрид давал чуть лучшее итоговое качество, но operational overhead вырос вдвое, и мы вернулись к моноисточнику Veo 3.1.

Стек воспроизводится на минимальном тарифе Welder и подписке ElevenLabs Starter. Полная стоимость инфраструктуры — ₽12 800/мес при выпуске 30 эпизодов. Актуальные цены — на странице тарифов Welder.

Метрики по неделям

НеделяЭпизодовПросмотрыПодписчикиВыручка
1812K410₽0
21041K2.1K₽0
310116K7.8K₽0
410380K28K₽4.2K
510720K52K₽38K
6111.4M81K₽92K
7112.1M124K₽165K
8123.0M178K₽290K
9123.8M218K₽465K
9.3 (день 65)накопл. 11.6M244K₽610K (за месяц 9)

«Выручка» — это сумма YouTube Shorts Fund / Shorts Monetization, TikTok Creator Rewards, две спонсорские интеграции и одна CPA-партнёрка на онлайн-курс по истории. RPM на Shorts держится у нас в районе $4.1 — это верхняя граница для образовательного контента с RU/EN-смесью аудитории, по данным OutlierKit за июнь 2026.

Главное в графике — точка перелома на 4-й неделе. До этого канал «прогревался» алгоритмом и собирал хвост по 5–15 тысяч просмотров на ролик. После — алгоритм начал отправлять серии в горячую ленту и канал перешёл в экспоненциальный рост.

Монетизация: 4 источника на 65-й день

  1. YouTube Shorts Fund — 52% выручки. ₽317K в месяце 9 при RPM $4.1 и 3.8M просмотров.
  2. TikTok Creator Rewards — 18% выручки. ₽110K. TikTok платит $0.50–$2.00 за 1000 квалифицированных просмотров, по актуальным данным mymarky, но ролики обязательно должны быть длиннее 60 сек. Это совпало с нашей серийной структурой почти случайно.
  3. Спонсорские интеграции — 22% выручки. ₽135K за две сделки: онлайн-музей оружия и сервис аудиокниг по истории. Прямые сделки через DM, цена за интеграцию ₽35–55K, плюс ₽15K доплаты за «эксклюзив на 30 дней по нише».
  4. CPA-партнёрка — 8% выручки. ₽48K. Курс «История для школьников» (Skyeng-сегмент), ставка 1500 ₽ за оплату курса, конверсия 1.4% с эпизодов с прямым промокодом в конечной плашке.

VK Клипы и RuTube пробовали — ₽800 за 65 дней. Закрыли, не вкладываем время. Подробный разбор сравнительных RPM по платформам мы держим в отдельной заметке про монетизацию AI-каналов.

3 ошибки, которые мы исправили

Ошибка 1: «батальный» голос вместо нарративного. Первые 20 эпизодов мы озвучивали тяжёлым «военным» голосом ElevenLabs, стилизованным под Левитана. Retention был 38–42%. Сменили на ровный нарративный мужской голос — retention вырос до 54–58%. Урок: на 60-секундном Shorts зритель не успевает «настроиться» на патетику, нужен ровный поток фактов и эмоция через монтаж, а не через интонацию.

Ошибка 2: «вся битва за 60 секунд». Первые 30 эпизодов были моно-роликами вида «Битва при X — за 60 секунд». Retention ловил потолок в районе 45%. Перевели на серии из пяти эпизодов — retention вырос до 56%, и главное, средний пользователь стал смотреть 3.2 эпизода из 5. То есть мы получали в три раза больше watch-time на одну битву при том же количестве рендеров Veo.

Ошибка 3: публикация в моноблоке. Первый месяц мы публиковали по 3 эпизода в день в одно окно 18:00–20:00 МСК. Алгоритм TikTok интерпретировал это как «спам» и резал охваты со второго ролика в день. Перешли на расписание: 1 эпизод в день в 19:00 МСК плюс переводной EN-вариант в 02:00 МСК для US-таймзоны. Просмотры выросли на 37% без изменений в самом контенте — просто за счёт разнесения публикаций.

Как повторить за 30 дней

Если хочется собрать аналогичный канал — вот сжатый план.

  1. Дни 1–3. Выбери период: древность, средневековье или раннее новое время. Не смешивай эпохи в одном канале — у каждой эпохи свой визуальный код, и Veo 3.1 даёт более чистые рендеры, когда промпт жёстко привязан к одной эстетике.
  2. Дни 4–7. Набросай список из 8–10 битв с готовой драматургией. Хороший индикатор — есть ли о битве русскоязычная страница Википедии длиннее 3000 слов: значит источников хватит на 5 эпизодов фактов.
  3. Дни 8–14. Сделай первую серию из 5 эпизодов. Не публикуй сразу — собери запас на 2 серии вперёд, чтобы алгоритм увидел консистентность темы и графика выпуска.
  4. Дни 15–28. Запусти серийную публикацию: 1 эпизод в день в 19:00 МСК. Первые 10 эпизодов выпусти без монетизации и без CTA в спонсоров, чтобы алгоритм видел только сигналы интереса.
  5. Дни 29–30. Открой YouTube Shorts Monetization (порог: 1000 подписчиков + 10M Shorts-просмотров за 90 дней — текущий стандарт), подключи TikTok Creator Rewards, выйди на 2–3 спонсоров через DM с медиа-китом из ваших же метрик за месяц.

Welder cinematic-режим закрывает примерно 90% работы — от сценария до автопостинга по платформам. Если хочешь повторить с теми же настройками — самый быстрый способ проверить, идёт ли тебе формат, это собрать первую серию из 5 эпизодов и посмотреть, как ляжет твой стиль повествования на Veo 3.1.

Запустить первую серию в Welder →

#case#ии-канал#великие-битвы#военная-история#veo-3-1#elevenlabs#faceless#welder