Главное за 30 секунд
Faceless ИИ-канал в нише «странные факты науки», 60 дней работы, пайплайн на Welder AI поверх Veo 3 и ElevenLabs v3. Серия из 62 ИИ-Shorts → кросс-постинг на TikTok, Instagram Reels, YouTube Shorts, VK Клипы и RUTUBE. Без отдельных монтажёров, без агентств — один человек, 4 утренних часа в день.
Итог за 60 дней: 7,2 млн просмотров, ≈$1 870 (≈155 тыс. ₽) суммарно по пяти платформам — при том что три из пяти ещё не дотянули до полноценной монетизации. Главный урок не «какая платформа платит больше», а «как не убить охват одинаковыми загрузками и водяными знаками».
Дальше — пайплайн по шагам, таблица с цифрами по каждой площадке, типичные ошибки и сравнение с альтернативами вроде Opus Clip 4.0 и Repurpose.io.
Канал, ниша и стартовая точка
Ниша «странных фактов» (психофизика, эффекты сознания, медицина XIX века) — не от того, что я в ней эксперт, а от того, что в чек-листе по нишам она прошла по trifecta: RPM выше среднего, низкий ai-fatigue, легко переводится на другие языки.
Стартовая точка 1 марта 2026:
- 0 подписчиков на всех платформах;
- 4 утренних часа в день (до основной работы);
- бюджет на серию — 18 000 ₽ (Welder Pro месячный + ElevenLabs Creator + домен + Linktree).
Цель — не «миллион подписчиков», а посчитать реальную выручку на одну сгенерированную серию при честном кросс-постинге.
Пайплайн: от идеи до пяти публикаций
Один цикл выглядел так:
- Идея и сценарий. В Welder указывал нишу, формат «факт + микро-история + хук», тон «лекционно-провокационный». Скрипты на 35–55 секунд. Сценарий редактировал руками (≈10% переписки).
- Голос. ElevenLabs v3 multilingual, мужской голос «лекторий», скорость 1.05×. Стоимость одной озвучки ≈$0,03.
- Видео. Welder собирал композицию: Veo 3 — для динамичных планов с движением камеры, Veo 2 — для статичных фоновых сцен (≈30% всех клипов). Один клип: 8 секунд × 5–7 сцен.
- Сборка. Welder склеивал сцены, накладывал субтитры, выдавал 1080×1920 mp4 без водяного знака. Это и есть главное, что отличает пайплайн от Veo 3 в Telegram-боте: тебе не нужно потом таскать клипы в CapCut и собирать руками.
- Подгонка под платформы. 5 версий одного ролика: TikTok (хук в кадре, без логотипа), Reels (титры выше центра — Instagram перекрывает низ интерфейсом), YouTube Shorts (длина 50–58 секунд для лучшего RPM), VK Клипы (хэштеги ВКонтакте + переименованный файл), RUTUBE (без VPN-доменов в описании).
- Загрузка. Не через сервис кросспостинга — руками. По сводке OpusClip за 2026, все автоматические репостеры либо оставляют следы (мета-теги, водяные знаки), либо рендерят в 720p, что снимает приоритет в алгоритмах.
Из 62 готовых клипов опубликовано 60: два не прошли модерацию RUTUBE из-за упоминания фарм. брендов в скрипте.
Что убивало охват — и что починило ситуацию
Главный убийца охвата — следы чужой платформы. Алгоритмы 2026 года активно понижают репосты:
- Instagram Reels: контент с не-Instagram водяным знаком исключается из рекомендаций — это подтверждается актуальной справкой Repurpose.io за 2026. За первую неделю я потерял ~40% охвата на Reels, пока не заметил, что TikTok-водяной знак сохранился в одной серии из пяти.
- YouTube Shorts: отдельный детектор TikTok-водяного знака; ролик уходит в «shadow shelf» — не баннится, но и не показывается в Shorts Feed случайной аудитории.
- VK Клипы: реакция тише, но дольше — алгоритм просто перестаёт рекомендовать профиль на 7–10 дней.
Что починило ситуацию:
- Отдельные мастер-файлы на каждую платформу, рендеренные напрямую из Welder, а не «один клип → 5 копий».
- Разные хэштеги (5 на TikTok, 7 на Reels, 0 на Shorts, 12 на VK Клипы — обязательно с локальными хэштегами вроде #факты, #наука, #психология).
- Разные обложки. На YouTube Shorts — превью с «лектором», сгенерированным как HeyGen Avatar IV статикой (один кадр, не видео — дешевле и не нарушает faceless-логику).
- Разные подписи. Дублирование описания между TikTok и Reels внутренне детектируется как «спам-аккаунт» — это объясняется в гайде по AI-меткам и теневому бану.
Цифры по платформам за 60 дней
Все суммы — за период 1 марта — 30 апреля 2026. Кросс-курс ₽/$ ≈ 82 (на 30 апреля).
| Платформа | Подписчики | Просмотры | Монетизация | Выручка | RPM, $ |
|---|---|---|---|---|---|
| TikTok | 41 200 | 3 100 000 | Creator Rewards с 18-го дня | $1 240 | 0,40 |
| Instagram Reels | 9 800 | 920 000 | Только ad rev share (55%) | $185 | 0,20 |
| YouTube Shorts | 12 600 | 1 850 000 | Не дотянул до 1k подп.+ часов | $0 | — |
| VK Клипы | 4 100 | 820 000 | Не подключил (4 100 < 5 000 подп.) | 0 ₽ | — |
| RUTUBE | 1 850 | 510 000 | RUTUBE Studio с 41-го дня | 36 000 ₽ ≈ $440 | 0,86 |
| Итог | 69 550 | 7 200 000 | — | ≈$1 870 | — |
Три из пяти платформ в принципе не отдали ни рубля за 60 дней — не потому что не были подключены, а потому что подключение идёт с лагом 30–45 дней: TikTok — 18 дней до Creator Rewards, RUTUBE — 41 день до первой выплаты, VK Клипы вообще требуют 5 000 подписчиков, и я их добрал только на 67-й день (за пределами окна теста).
Реальные RPM ниже теоретических. TikTok заявляет $0,40–$1,00 за 1 000 квалифицированных просмотров — у меня вышло строго $0,40, потому что 25–35% просмотров не считаются «квалифицированными» (длительность <5 сек). На YouTube Shorts я не получил ничего; если бы получил, по оценкам AIR Media-Tech на 2026, RPM в нише «факты-наука» — около $0,05 за 1 000 просмотров, что дало бы ≈$95 за 1,85 млн просмотров.
Shorts в моей нише — это не выручка, это входная воронка для бренда и для длинных видео. Истинные деньги — на TikTok (массовый объём) и RUTUBE (тонкая конкуренция). Полностью я разобрал это в гайде по VK Клипам и RUTUBE.
Сравнение со связкой Opus Clip 4.0 + Repurpose.io + Veo 3
«А не проще ли через Opus Clip или Repurpose?» — нет, это разные задачи.
| Параметр | Welder AI | Opus Clip 4.0 | Repurpose.io | Veo 3 «руками» |
|---|---|---|---|---|
| Что делает | Генерирует серию с нуля | Режет длинное видео на Shorts | Кросс-постит готовый файл | Генерирует 8-сек клипы |
| Нужен исходник | Нет | Да (10+ мин видео) | Да (готовый Short) | Нет, но клипы не склеит |
| Время на 60 Shorts | 7–10 часов | 3–4 часа на нарезку 6 long-form | 0 часов (после загрузки) | 25+ часов с CapCut |
| Стоимость 60 Shorts | ≈18 000 ₽ через Welder Pro | от $29/мес + цена long-form | $15/мес | ≈$30 в Vertex AI + ручной труд |
| Faceless из коробки | Да | Нет (нужно лицо/голос на видео) | Нет | Да, но без сценария |
| Языки голоса | RU нативно | RU базово | — | Без озвучки |
Opus Clip 4.0 — отличный инструмент, если у тебя уже есть длинные видео. У faceless-ИИ-канала их по определению нет: бесконечно резать чужие лекции и переозвучивать — это путь к копирайт-страйкам, а не к Creator Rewards. Repurpose.io — это «постовоз», а не пайплайн: он не помогает с генерацией, только с разнесением готового файла. Veo 3 в Vertex AI — мощный движок, но без сборки сцен, голоса и сценария ты не дойдёшь до 60 Shorts за 60 дней.
Где Welder проигрывает: динамика движения у Veo 3 в чистом виде иногда сочнее, чем то, что отдаёт сцена внутри Welder-композиции, потому что мы экономим бюджет, миксуя Veo 3 с Veo 2 для статичных кадров. Если ты делаешь не серию, а один статусный ролик в неделю — бери Veo 3 напрямую и не плати за оркестрацию. Если делаешь 60 за 2 месяца — пайплайн выигрывает по экономике в 3–4 раза.
Подробное сравнение цены секунды между Sora 2, Veo 3 и Welder — в карте цен мая 2026.
Что повторю и что не повторю на следующем заходе
Что повторю на следующей серии:
- 5 отдельных мастеров на платформу. Это +2 часа на серию, но +30% охвата.
- YouTube Shorts длиной 50–58 секунд, не 30. Алгоритм 2026-го отдаёт больше показов длинным Shorts (в отличие от 2024-го).
- Подписчики идут с RUTUBE и VK быстрее, чем кажется. Меньше шума, больше тематического сообщества, ниже стоимость подписки в часах труда.
- Серия, а не одиночные ролики. TikTok видит «факт #1, факт #2, факт #3» и держит человека в профиле — RPM растёт во второй месяц.
Чего не повторю:
- Не загружать одну версию на все платформы. Стоило мне 18 000 просмотров в первую неделю и временный shadow shelf на Reels.
- Не лить на платформу без подключённой монетизации в первый месяц. Лучше «дозреть» аккаунт до Creator Rewards / VK 5k+ перед тем, как генерировать массу.
- Не игнорировать RUTUBE. RPM $0,86 за 1 000 просмотров — выше, чем у TikTok в моей нише, и аудитория не уходит в чужие приложения после ролика.
- Не лепить хэштеги одного клуба под все 5 площадок. «#viral #fyp» в VK Клипах не работает, а тегам «#наука, #психология» в TikTok — работает.
Старт за один вечер
Самая дорогая часть пайплайна — не Welder и не ElevenLabs. Это решение «начать сегодня, а не в понедельник». 60 дней — это два месяца тестов, а не два месяца страданий: 7 минут в день на промпт, 30 минут на загрузку, остальное считается алгоритмами без тебя.
Открой панель Welder и собери первую серию из 10 Shorts — этого хватит, чтобы за неделю понять, какая платформа в твоей нише отдаёт RPM выше среднего. Если хочешь не тестировать, а сразу масштабировать на 60+ роликов — посмотри тарифы Welder Pro: там есть план под фриланс- и агентский режим, на котором мой пайплайн и держался.
Главное, что подтвердил тест: в 2026 году один человек с одним пайплайном делает то, для чего в 2023-м нужна была команда из трёх — и забирает 100% выручки.