Главное за 30 секунд
В мае 2026 у вас три серьёзных модели для AI-Shorts: Sora 2 от OpenAI ($20/мес в ChatGPT Plus, до 20 секунд на клип), Veo 3 от Google DeepMind (через Vertex AI, $0.40 за секунду после майского price-cut'а на 50–60%) и Runway Gen-4.5 с Motion Brush и Camera Controller (~$0.50 за 10-секундный клип). Все три выдают красивый кадр за один промпт. Ни одна не сделает связный 30-секундный шортс из одной строки текста.
Один кадр Veo 3 — максимум 8 секунд. Sora 2 даёт до 20, но дольше 10 секунд теряет согласованность сцены и физики. Runway Gen-4.5 капает на 10. Шортс живёт 15–60 секунд. Значит, любой полноценный ролик — это монтаж из 4–8 кадров, и решает не один гениальный промпт, а шот-лист. Эта статья — про то, как разложить сценарий на 6 кадров за 30 минут, написать под каждый осмысленный промпт и не сжечь $300 кредитов Vertex AI на тестах.
Почему промпт без раскадровки — это рулетка
Запрос «монах в горах рассказывает про дзен» — это задача для ChatGPT, а не для Veo 3. Модель видеогенерации не знает, что у вас 30 секунд, что монах должен сохранить лицо во всех кадрах, что на 7-й секунде нужен крупный план, а на 15-й — пейзаж. Она генерирует одну сцену. Дальше — ваша работа.
Без шот-листа происходит одно из трёх:
- Вы пишете один длинный промпт и режете готовый клип. Veo 3 ставит motion blur и движение камеры по своей логике — рез выходит кривой.
- Вы клепаете 10 случайных кадров и собираете «как смонтируется». На 8-й итерации замечаете, что у героя в трёх кадрах три разные причёски.
- Вы перегенерируете каждый кадр по 4–5 раз. На один шортс уходит ~$15–20 против запланированных $5.
Раскадровка — это документ из 6–8 строк, в котором вы решаете все эти вопросы до первого вызова API. По нашему опыту с пайплайном Welder (логику см. в 9 приёмах против AI-look), вменяемый шот-лист экономит 60–70% бюджета на тестах и убирает половину случаев «не понимаю, почему это выглядит как AI».
4-шаговый воркфлоу
Если у вас уже есть сценарий на 30 секунд (хук + 4 бита + CTA), раскадровка делается в четыре шага. Считаю время на одного оператора, не команду.
- Шот-лист (8 минут). Бьём сценарий на сцены по 4–6 секунд. Цель — 5–7 кадров на 30-секундный ролик. Под каждым пишем: что в кадре, эмоция, тип движения камеры.
- Промпт-бриф (10 минут). На каждый шот — 5-блочный промпт: субъект и действие, окружение, камера, свет, стиль. Это базовая 7-блочная схема Google из официального промпт-гайда Veo от 30 марта 2026, урезанная под формат Shorts. Если нужна глубина — наш гайд по промптам Veo 3.1 разбирает все семь блоков.
- Сид-план (5 минут). Для героев и локаций, повторяющихся в нескольких кадрах, фиксируем
seedVeo 3. Без сида лицо в кадре 1 и кадре 5 окажутся разными — отдельная боль, её отдельно разобрали в гайде по consistent character. - Бюджет-чек (7 минут). Складываем секунды, умножаем на $0.40 (Veo 3) или $0.10 (Veo 3 Fast), закладываем ×2 на ретейки. Если выходит дороже $6 за ролик — режем кадры или гоняем тесты через Veo 3 Fast, потом перегенерим только финальные шоты.
Итого 30 минут до первого вызова API. После этого производство — 8–15 минут.
Базовая раскадровка 30-секундного шортса
Возьмём пример: faceless-канал про античность, формат «5 вещей, которые римляне делали лучше нас». Сценарий есть, длина ~30 секунд. Раскадровка:
| # | Сек | Что в кадре | Камера | Длительность Veo |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0–3 | Крупный план гладиаторского шлема, искра от удара | static, медленный zoom-in | 3 сек |
| 2 | 3–9 | Wide: Колизей днём, толпа, пыль | slow tracking right | 6 сек |
| 3 | 9–15 | Римские термы: пар, мозаика, ноги в воде | dolly forward | 6 сек |
| 4 | 15–21 | Кухня патриция: гарум, посуда, рука разливает | overhead 45° | 6 сек |
| 5 | 21–27 | Акведук на фоне гор, вода течёт | crane up | 6 сек |
| 6 | 27–30 | Текст на экране, форум на закате, статичная сцена | static | 3 сек |
Шесть кадров, суммарно 30 секунд. Каждый — отдельный вызов Veo 3 на 3–6 секунд. Стоимость кадра: $1.20–$2.40 по тарифу Vertex AI. Полный шортс без ретейков — ~$10. С ретейками ×2 — $20. Через Veo 3 Fast — $2.50–$5.
Первая секунда — это хук. В шот-листе выше это «искра от удара по шлему». Никаких «давайте познакомимся» — сразу визуальная провокация. Подробнее про паттерны — в 7 рабочих хук-структур.
Сколько секунд должен длиться один кадр
Универсальное правило: 4–6 секунд на смысловой кадр шортса.
- < 3 секунд — глаз не успевает прочесть кадр, retention падает. Исключение: первый кадр-хук (1–2 сек) и финальный CTA (2–3 сек).
- 4–6 секунд — «золотой» диапазон. Veo 3 в этом окне выдаёт согласованное движение без галлюцинаций.
- 7–8 секунд — максимум для одной генерации Veo 3. Используем для wide-планов и пейзажей.
- > 8 секунд — стыкуем два клипа Veo через cut на движении, либо берём Sora 2 (до 20 секунд) для одной длинной сцены.
Шортс на 60 секунд — это не 12 кадров по 5 секунд. На длинных шортсах работает другая логика: 3–4 «опорных» сцены по 10 секунд + 5–6 B-roll вставок по 2 секунды. Так удерживается ритм без рваного монтажа и не растёт стоимость рендера лавинообразно.
Дополнительное наблюдение по платформам: для Reels и TikTok оптимум — 15–25 секунд (выше completion rate, выше шанс на бусты алгоритма), а YouTube Shorts в 2026 году заметно лучше дораздаёт ролики 35–55 секунд под mid-roll и replay-цикл. Длительность планируйте до раскадровки — она задаёт количество кадров и потолок бюджета на ролик.
Чек-лист переходов между кадрами
Раскадровка решает три вопроса визуальной непрерывности, на которых большинство ИИ-каналов проваливаются:
- Направление движения. Если в кадре 2 камера двигалась слева направо, в кадре 3 не разворачивайте её резко вправо налево — глазу больно. В промпте —
camera continues right, или ставьте cut на статичной сцене. - Цветовой контраст. Не ставьте подряд два кадра в одной палитре — зритель решит, что это один и тот же шот. Чередуйте «холодный wide» → «тёплый close-up», или меняйте экспозицию.
- Семантическая связка. Конец кадра 3 должен «спрашивать» зрителя, а кадр 4 — отвечать. Это causal chain. Без неё шортс читается как набор стоковых клипов — алгоритм TikTok такое не дораздаёт.
Sora 2 хорошо держит первую и третью связку внутри одной сцены (за счёт world-model). Veo 3 — мастер по второй и по контролю камеры. Runway Gen-4.5 даёт ручное управление через Motion Brush, если вы готовы сидеть в их редакторе. Welder склеивает шоты автоматически по тайм-кодам сценария — это и есть основной выигрыш пайплайна над «одна модель на всё».
Где раскадровка экономит деньги
Два оператора делают 30-секундный шортс через Veo 3 на Vertex AI. Одна и та же тема, разные подходы:
| Оператор | Подход | Число генераций | Стоимость 1 ролика |
|---|---|---|---|
| Без шот-листа | Один промпт → длинный клип, режется в CapCut | 6–8 итераций по 6 сек | $14–19 |
| С шот-листом | 6 кадров по 5 сек, ретейк только проблемных | 8–10 итераций × 5 сек | $6–8 |
Разница — в 2–2.5 раза на каждом ролике. На канале с темпом «1 шортс в день» это $200–300 экономии в месяц только на Veo 3, не считая Sora 2 и Runway. Не считая нервов и часов.
Если вы рендерите через Welder (тариф от 290 ₽ за серию), эта арифметика уже сидит внутри пайплайна: автораскадровка по сценарию, авто-seed для героев, авто-таймкоды и сборка. Цены и лимиты — на /pricing. Если хочется проверить руками — сделайте первое видео и посмотрите, как выглядит готовый шот-лист на выходе.
Полный шаблон в одной таблице
Шаблон, который у нас лежит в Notion и заполняется за 30 минут под любой 30–60-секундный шортс:
| Поле | Что писать | Пример |
|---|---|---|
| Хук (0–2 сек) | Визуальная провокация + один сильный глагол | «Искра от меча, замедление» |
| Бит 1 (2–8) | Wide, ставит контекст | «Колизей днём, толпа, пыль» |
| Бит 2 (8–14) | Close-up, эмоция | «Лицо гладиатора, пот, шрам» |
| Бит 3 (14–20) | Action, движение | «Прыжок с песка, копьё в полёте» |
| Бит 4 (20–26) | Switch локации или настроения | «Тишина после боя, флаг» |
| CTA (26–30) | Текст + статика + голос-призыв | «Что римляне ещё делали лучше? Подпишись» |
| Сид героя | Зафиксированный seed Veo 3 | seed=84210 |
| Звук | Музыка, SFX, голос | ElevenLabs v3, ~1.2 ₽/сек |
| Бюджет-кап | Максимум за ролик | $6 / 600 ₽ |
Этот шаблон — половина работы. Вторая половина — дисциплина: не отступать от шот-листа, пока хоть один кадр не отрисован. Если очень хочется «ещё один эксперимент» — заводите второй ролик, не ломайте текущий.
Следующий шаг
Сделайте 5–7 раскадровок впрок. Без генерации, на бумаге или в Notion. Это поднимает темп канала с «один ролик в три дня» до «три ролика в день» — у вас уже готов план, остаётся только запустить рендер. Раскадровка экономит 60–70% бюджета на тестах и убирает 90% случаев «не понимаю, почему ИИ-канал не растёт».
Запустите первый шортс по шот-листу в Welder — пайплайн соберёт кадры, голос и сборку автоматически. Если хочется глубже в промпт-инжиниринг — читайте гайд по промптам Veo 3.1, он дополняет этот пост на уровне одного кадра.